不要求你提前认识任何符号
同一块小镜片,怎样一路走进 Shader?
这次不从最终公式倒着讲。你会先认识真实的小镜片, 再看着同一个金色对象进入方向圆顶、坡度地图和运行代码。 需要换一种数学表示时,页面会亲自把它搬过去,不让你在脑中猜。
- 先看见放大真实表面
- 再记录给朝向做地图
- 再统计数镜片有多散
- 亲手搬换地图与单位
- 最后认回到运行代码
这些只是本机阅读偏好,不是医学治疗功能。
不要求你提前认识任何符号
这次不从最终公式倒着讲。你会先认识真实的小镜片, 再看着同一个金色对象进入方向圆顶、坡度地图和运行代码。 需要换一种数学表示时,页面会亲自把它搬过去,不让你在脑中猜。