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ggx · 实验课
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不要求你提前认识任何符号

同一块小镜片,怎样一路走进 Shader?

慢速路线 · 每次只学一个新词

这次不从最终公式倒着讲。你会先认识真实的小镜片, 再看着同一个金色对象进入方向圆顶、坡度地图和运行代码。 需要换一种数学表示时,页面会亲自把它搬过去,不让你在脑中猜。

从第一站开始 ↓ 先回完整 PBR 画面
  1. 先看见放大真实表面
  2. 再记录给朝向做地图
  3. 再统计数镜片有多散
  4. 亲手搬换地图与单位
  5. 最后认回到运行代码