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Graphics Learning Lab PBR Production / Material Calibration

看见反常 · 动一处 · 抓证据

别用一张好看的截图,证明材质是对的

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这页解决什么

把材质输入、光照条件与相机映射拆开。用中灰球、金属球和多套环境,让错误不能藏在 HDRI、曝光或白平衡后面。