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Graphics Learning Lab Animation / Deformation Deep Dive

看见反常 · 动一处 · 抓证据

看见顶点每一帧怎样被骨骼说服:蒙皮、IK 和扭转

11 个慢速小步 · skinning / palette / DQ / IK

这页解决什么

十一个连续小步;先观察骨骼和网格的中间状态,再把它收束成公式和代码。