Shader 学习 · 模块
Noise
噪声:value / gradient / cellular、FBM、程序化纹理。
- 01 Random 1D shader-learning 自学第 1 课:Random 1D 2D 片段
- 02 Random Ranges shader-learning 自学第 2 课:Random Ranges 2D 片段
- 03 Random 2D shader-learning 自学第 3 课:Random 2D 2D 片段
- 04 Random Detalization shader-learning 自学第 4 课:Random Detalization 网格
- 05 Bilinear Filtering 这题出的很糟糕,只能skip了 2D 片段
- 06 Value Noise shader-learning 自学第 6 课:Value Noise 2D 片段
- 07 Gradient Noise ![[Pasted image 20251214221952.png]] 2D 片段
- 08 Gradient Noise Animation shader-learning 自学第 8 课:Gradient Noise Animation 2D 片段
- 09 Shape Distortion shader-learning 自学第 9 课:Shape Distortion 纹理
- 10 Noise Texture shader-learning 自学第 10 课:Noise Texture 纹理
- 11 Cellular Noise shader-learning 自学第 11 课:Cellular Noise 2D 片段
- 12 Tiling shader-learning 自学第 12 课:Tiling 2D 片段
- 13 Sine Wave shader-learning 自学第 13 课:Sine Wave 2D 片段
- 14 Wave Superposition shader-learning 自学第 14 课:Wave Superposition 2D 片段
- 15 FBM shader-learning 自学第 15 课:FBM 2D 片段
- 16 Fractal noise shader-learning 自学第 16 课:Fractal noise 2D 片段
- 17 Turbulence shader-learning 自学第 17 课:Turbulence 2D 片段
- 18 Marble Texture shader-learning 自学第 18 课:Marble Texture 2D 片段
- 19 Ridget shader-learning 自学第 19 课:Ridget 2D 片段
- 20 Procedural Sky shader-learning 自学第 20 课:Procedural Sky 网格