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Graphics Learning Lab Texture Sampling / Mobile Budget

看见反常 · 动一处 · 抓证据

把纹理闪烁变成可计算的预算

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这页解决什么

先观察 UV footprint 和 mip LOD,再把过滤、各向异性、压缩与移动端带宽放进同一张可重复的实验图。