跳到主要内容
性能、采样与移动端质量Q19

MipMap 与移动采样:清晰、闪烁、带宽三选一?

用它排查远处纹理闪烁、糊掉和带宽过高。

这页解决什么
把 mip、过滤和各向异性逐项对上质量与采样数。
先看哪里
先盯住最远处那块正在闪的纹理。
实验进度1/5 · 观察默认画面
引导实验 · 第 1/5 步MipMap 与移动采样:清晰、闪烁、带宽三选一?

本次观察:Mip 链 · 画面已经更新

当前控制:Mip 链
教学估算 9.11 ms / 16.7 ms · 预算内,继续对照

这里是可重复的教学估算,不是当前设备实测。先看变化方向,再用 Unity Profiler 的 GPU Usage 与 Frame Debugger 复核。

当前第 1/5 步先盯住最远处那块正在闪的纹理。