第 3 课:Triangles Composition
我的解:ez
我的解
attribute int index;
void main() {
const float dx[6] = float[](-0.5, 0.5, -0.5,-0.5, 0.5, 0.5);
const float dy[6] = float[](-0.5, 0.5, 0.5,-0.5,-0.5,0.5);
gl_Position = vec4(dx[index], dy[index], 0.0, 1.0);
}
复盘笔记
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