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Triangles Composition

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实时渲染 · 网格 GLSL

第 3 课:Triangles Composition

我的解:ez

我的解

attribute int index;

void main() {
  const float dx[6] = float[](-0.5, 0.5, -0.5,-0.5, 0.5, 0.5);
  const float dy[6] = float[](-0.5, 0.5, 0.5,-0.5,-0.5,0.5);

  gl_Position = vec4(dx[index], dy[index], 0.0, 1.0);
}

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