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Vertex Transformations

Vertex Shader - Vertex

没什么区别

实时渲染 · 网格 GLSL

第 1 课:Vertex Shader - Vertex

我的解:没什么区别

我的解

attribute int index;

void main() {
    vec2 positions[3];
    positions[0] = vec2(-0.5, -0.5); // Vertex 0
    positions[1] = vec2( 0.5, -0.5); // Vertex 1
    positions[2] = vec2( 0.0,  0.5); // Vertex 2

    gl_Position = vec4(positions[index], 0.0, 1.0);
}

复盘笔记

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