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graphics-debugger · 实验课
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Graphics Learning Lab Graphics Debugger / Q02 · Q13 · Q35 · Q42

Observe · Change · Recompute · Explain

把 shader 错误变成可复现的证据

MVP · 4 lessons · 5 code sections

先观察坐标空间、深度精度和帧预算,再改一个参数并解释因果。默认手动重算,打开 Auto-recompute 才会在拖动时实时更新。

这一课怎么学

  1. 观察
  2. 预测
  3. 改一个量
  4. 看证据
  5. 再读代码